此外,她还公布了 Xbox 主机最新进展,承诺“在客厅里,在手掌心”的新硬件将全面兼容玩家现有游戏库。
微软在本月早些时候的 Xbox 发布会上公布的代号“Kennan”项目(即与华硕合作的 Xbox Ally 掌机)引发市场关注,部分用户对 Xbox 生态系统兼容性表达了担忧,尤其考虑到 Xbox 首席执行官菲尔・斯宾塞此前提及“在主机引入第三方商店”的构想。
针对这些疑虑,邦德在此次的视频声明中作出明确回应:“我们正与 AMD 共同推进游戏芯片技术革新,在提升画质、沉浸体验及 AI 应用的同时,确保对现有 Xbox 游戏库的兼容性。”
关于合作细节,邦德表示:“此次战略性的多年合作将涵盖我们下一代 Xbox 主机系列产品。”
她特别指出设备使用场景包含“在客厅里,在手掌中”,暗示除与华硕合作的“Xbox Ally”外,微软仍在规划自有品牌的掌机类设备。她还提到,微软 Xbox 部门正与 Windows 团队协作,从而“确保 Windows 成为头号游戏平台”。
在视频的结尾,她还强调了微软的开放性原则:“我们的愿景是让玩家随时随地与任何人畅玩想玩的游戏,确保跨设备畅玩体验。Xbox 致力于为玩家设计 —— 不受限于单一商店或设备束缚。”
译者注:本文原发表自雅虎,作者是Kevin O'Connor,文中数据均截至原文发稿前(当地时间6月10日),文中观点与译者及平...
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